区分物攻、特攻、速度等基础数值,塑造精灵定位差异。肉盾、输出、控制各司其职,丰富队伍组建思路。
达成捕捉、对战、收集目标解锁专属称号。给予玩家阶段性荣誉反馈,激发挑战欲望。

道路设置训练家主动发起对战,胜利获取金币经验。填充野外内容,缓解单纯刷野带来的枯燥感。

道路角落、树木后方埋藏隐藏道具,依靠玩家主动搜寻。鼓励细致探索,给予细心玩家额外奖励。

森林、水域、山地划分专属野生精灵,贴合场景生态。鼓励玩家探索不同地图,丰富野外探索内容。

记录遇见、捕获过的宝可梦,解锁背景资料。以图鉴收集作为长线目标,强化收集游玩驱动力。
野外遭遇野生精灵,搭配不同精灵球提升捕获概率。血量削弱、异常状态等设定,还原经典抓捕玩法体验。

记录遇见、捕获过的宝可梦,解锁背景资料。以图鉴收集作为长线目标,强化收集游玩驱动力。

每只精灵附带专属被动特性,被动改变对战规则。相同精灵依靠特性差异,衍生多种对战打法。 避免单一强势精灵垄断环境,适度调整弱势精灵。保证多种队伍构筑都具备通关、对战可行性。
单局一次释放强力必杀技,作为翻盘手段。对局后期增加博弈看点,丰富战术转折点。

满足特殊条件才能遭遇神兽,捕捉难度显著高于普通精灵。作为隐藏奖励,吸引玩家深挖游戏彩蛋。

极低概率刷新异色精灵,外观区别普通版本。打造稀有收藏品,驱动玩家持续野外探索。

内置时间系统,昼夜刷新怪物产生差异。提升地图重复探索价值,模拟真实生态变化。

中毒、麻痹、睡眠、灼烧等负面效果互相制衡。丰富对战博弈维度,避免单纯比拼精灵数值高低。

玩家可放置精灵进行互动、玩耍、采集资源。缓解高强度对战压力,增加休闲轻度玩法。

野外遭遇野生精灵,搭配不同精灵球提升捕获概率。血量削弱、异常状态等设定,还原经典抓捕玩法体验。
精灵升级自主习得招式,也可通过技能机学习技能。支持遗忘旧招式,灵活调整对战配招方案。

极低概率刷新异色精灵,外观区别普通版本。打造稀有收藏品,驱动玩家持续野外探索。
前期升级快速熟悉玩法,后期放缓增速。延长养成体验,防止玩家过快练满所有精灵。 招式分物理攻击与特殊攻击,对应两项输出属性。让数值配招更加讲究,加深对战策略门槛。

满足特殊条件才能遭遇神兽,捕捉难度显著高于普通精灵。作为隐藏奖励,吸引玩家深挖游戏彩蛋。

内置时间系统,昼夜刷新怪物产生差异。提升地图重复探索价值,模拟真实生态变化。

满足等级、道具、亲密度等条件完成进化。进化后外观与强度大幅提升,给予玩家明确成长反馈。 冲浪、碎岩、飞翔等秘传技能,用于解锁地形障碍。推动地图探索,串联主线流程与隐藏区域。
    部分招式存在 miss 概率,攻击触发暴击伤害。为对战增添适度不确定性,对局更富有观赏性。